
战锤40,000:爆矢枪2
《战锤40,000:爆矢枪2》游戏特色详解
《战锤40,000:爆矢枪2》在其复古FPS前作的基础上进一步发展,加入了两位可操作英雄、分支式战役、新的混沌敌人以及各具特色的地点。
价格比较
《战锤40,000:爆矢枪2》是一款节奏明快、复古风格的单人第一人称射击游戏,拥有两名可操作主角、分支战役、新武器和敌人,以及横跨多个《战锤40,000》地点的任务。它直接承接第一部的结局《战锤40,000:爆矢枪》,同时扩展了其战役结构,并为玩家提供两种不同的战斗方式:极限战士马勒姆·凯多的强大火力,以及战斗修女妮拉·维拉特更迅捷的作战风格。
这部续作由 Auroch Digital 开发,并于2026年10月14日登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。它的核心魅力并非背离原作的老派第一人称射击游戏定位,而是为这一公式增添更多选择与多样性,包括角色专属玩法、多条战役路线、新环境,以及更多可供对抗的混沌势力。
两名可操作角色改变战斗方式
《爆矢枪2》中最重要的新功能,是可在两名可操作角色之间进行选择。玩家可以操控第一部中的极限战士老兵马勒姆·凯多,或操控作为新主角登场的至圣战斗修女妮拉·维拉特。
马勒姆被设定为耐久且强势的选择。他的定位契合玩家熟悉的星际战士幻想:持续推进、承受压力,并以压倒性的火力和近距离暴力清除成群敌人。回归原作的玩家会发现,他是更容易立即识别的选择。
Auroch Digital 将妮拉描述为迅捷灵活的角色,拥有自己的能力、武器和玩法风格。这一区别很重要,因为她并不只是另一套角色模型。官方游戏介绍将她定位为另一种掌控战场的方式,强调机动性与以火焰为基础的毁灭。想体验不同于马勒姆直接强攻节奏的玩家,应从妮拉开始。
现有官方资料并未完整公开每名角色的所有能力或武器详情。可以确认的是,两位主角拥有截然不同的战斗定位,而非共用完全相同的装备配置。
分支式单人战役
《战锤40,000:爆矢枪2》围绕分支式单人战役构建。玩家并非按一条完全固定的任务顺序推进,而是在故事中选择路径,每条分支均包含独特关卡。这使得该战役比第一部的线性流程拥有更多路线选择。
分支结构并不自动意味着每个任务都能从中央地图重复游玩,也不代表存在特定数量的结局。这些细节尚未在官方商店描述中得到确认。不过,已确认的路径选择意味着,单次游玩可能无法体验战役中所有可用关卡。
故事紧接原版的结局展开Boltgun。新玩家仍然可以理解基本设定:帝国战士被派往危险的世界,摧毁混沌势力。然而,想要完整了解马勒姆·凯多任务背景的玩家,应该在开始续作前先游玩第一部作品。
更多地点与生物群系变化
战役将带领玩家前往第一部作品中未曾出现的地点。官方描述特别提到了巢都的高耸环境,以及一颗丛林世界上的红树林沼泽。Auroch Digital 的发售前演示资料还展示了死亡世界的沼泽和一处冰封的帝国设施,体现出续作更加广泛的环境范围。
这些场景在不脱离《战锤40,000》黑暗残酷基调的同时,支撑起游戏的复古射击动作体验。巢都提供了密集的帝国建筑和纵向尺度,而沼泽与冰封设施则为敌人遭遇战营造出截然不同的视觉背景。目标是让景观和战场氛围更加多样化,而非重复使用单一的工业场景。
死亡世界演示关卡中提到了环境危害,但开发商尚未公布完整战役中危害因素或关卡专属机制的完整列表。最好将环境危险视为部分任务的组成部分,而不要假定每个区域都会采用相同的系统。
混沌派系与新敌人威胁
续作将引入来自不同派系的新敌人类型。Auroch Digital 已确认,四大混沌邪神都会在战役中登场:恐虐、纳垢、色孽和奸奇。这让游戏拥有比专注于单一混沌势力的战役更丰富的敌人组合。
已确认的威胁包括与恐虐相关的放血鬼及其坐骑战獒。开发商还公布了色孽的恶魔妖女和帝皇之子折磨者。恶魔妖女被描述为极其敏捷的近战攻击者,而折磨者则通过远程压制为其提供支援。因此,遭遇战将需要玩家采取不只是守住一条射击路线来对付单一敌人原型的策略。
不同的混沌派系可能会带来不同的战斗优先级。快速近战敌人会迫使玩家持续调整位置,大型冲锋威胁会惩罚原地不动的玩家,而远程敌人则会让开阔地带更加危险。这是已确认敌人阵容所带来的合理玩法推论,但玩家仍应等待实际上手体验,以判断每个派系的具体行为与平衡性。
武器、近战与经典 FPS 节奏
Boltgun 2保留了前作爆炸性的第一人称射击体验和像素艺术风格。官方描述确认,游戏将扩充武器库,包含星际战士武器,以及链锯剑和霰弹枪等熟悉的近战与远程武器。
链锯剑依然重要,因为它让战斗在枪械之外多了一种近战选择。与此同时,霰弹枪适合在近距离进行高伤害战斗。这些例子体现了游戏预期的战斗距离:玩家需要在敌群之间持续移动,根据眼前的威胁选择武器,并投入进攻性的攻击,而不是像谨慎的掩体射击游戏那样进行战斗。
开发者已确认会有新武器,但尚未公布权威且完整的武器列表。不要依赖未经证实的武器图表,也不要假定第一部作品中的每把枪都会原样回归。可以确认的是,续作会扩充武器库,同时保留远程火力与强烈近战战斗相结合的核心组合。
让战斗持续推进的导航指引
一个实用的新功能是导航指引。Steam 功能列表将其描述为一种让玩家在专注战斗的同时导航战场的方式。对于一款围绕速度打造的游戏而言,这很有用,因为老派射击游戏有时会把必经路线隐藏在开关、门或迷宫般的关卡布局之后。
该功能应有助于减少寻找下一个目标所花费的时间,但不应将其误认为是关卡不包含探索内容的承诺。试玩版和官方资料表明,游戏包含秘密要素,而战役的分支路线也会促使玩家思考前进方向。导航指引旨在维持推进节奏,而非取消所有发现的乐趣。
《Boltgun 2》仅支持单人游玩吗?
是。Auroch Digital 将《Warhammer 40,000: Boltgun 2》定位为计划推出的单人游戏体验,Steam 页面也将其标注为单人游戏。尚未公布多人或合作模式。考虑为在线合作、竞技多人游戏或跨平台游玩而购买本作的玩家,不应以这些功能为购买依据。
这一重点与其余设计保持一致。两名主角提供不同的单人游玩风格,而分支战役和搜寻秘密要素则无需另一名玩家,也能为重复游玩提供理由。
《Boltgun 2》相较初代新增了什么
续作最明显的新增内容是选择性和规模。初代的复古 FPS 基础依然保留:快速移动、密集的敌人遭遇、重型武器、像素化血腥表现,以及《战锤40,000》的世界观。《Boltgun 2》在此基础上加入了两名英雄、分支路线、额外世界、更广泛的混沌阵容、新武器以及导航辅助功能。
对于喜爱初代《Boltgun》的玩家而言,续作被设计为直接延续,而非独立的类型实验。对于新玩家而言,它提供了一款风格刻意复古、聚焦单人体验的射击游戏。其核心特色在于,玩家可以选择操控身披重甲、擅长以蛮力作战的星际战士,或拥有自己战斗工具组、行动迅捷的战斗修女,来净化混沌。
来源
常见问题
常见问题解答
在《战锤 40,000:爆矢枪 2》中可以扮演哪些角色?
你可以扮演极限战士第一连老兵马勒姆·凯多,或战斗修女妮拉·维拉斯;两者拥有不同的能力、武器和玩法风格。
《战锤 40,000:爆矢枪 2》有分支战役吗?
有。单人战役包含路线选择,每条分支都包含独特的关卡。
《战锤 40,000:爆矢枪 2》有多人模式或合作模式吗?
尚未公布多人模式或合作模式。该游戏计划作为单人体验推出。
《战锤 40,000:爆矢枪 2》中有哪些混沌派系?
Auroch Digital 已确认将出现与四位混沌邪神相关的势力:恐虐、纳垢、色孽和奸奇。
游玩《爆矢枪 2》之前需要先玩第一部《爆矢枪》吗?
理解基本前提并非必须,但《爆矢枪 2》直接承接第一部游戏的结局,因此游玩第一部能为剧情提供背景。
平台
PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox Series X|S
类型
Shooter, Indie
主题
Action, Fantasy, Science fiction
游戏模式
Single player
玩家视角
First person
游戏引擎
Unreal Engine 5
公司
Auroch Digital, Big Fan Games, Devolver Digital









