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刺客信条

刺客信条

发售日期: Nov 13, 2007
类型: Platform, Adventure
评分:
3.9
(1,743 个评分)
开发商: Ubisoft Montreal, Ubisoft Entertainment

价格比较

United States 暂无价格信息

关于

《Assassin’s Creed》是一款非线性的动作冒险游戏。你将扮演12世纪第三次十字军东征时期的黎凡特刺客Altaïr Ibn-La'Ahad,而他的经历将由其21世纪的后裔Desmond Miles通过Animus进行体验。

故事线

酒保戴斯蒙·迈尔斯(Desmond Miles)被亚伯斯泰戈工业(Abstergo Industries)绑架,被迫成为“阿尼姆斯”(Animus)的测试对象——这是一台可模拟基因记忆的机器。亚伯斯泰戈的目标是利用戴斯蒙,进入其祖先阿泰尔·伊本·拉阿哈德(Altaïr Ibn-La'Ahad)的记忆:阿泰尔是刺客兄弟会(Assassin Brotherhood)成员,时间为1191年,地点为圣地第三次十字军东征期间的圣地。戴斯蒙起初难以适应,但很快在接下来的几天里开始重温阿泰尔的事迹。叙事主要转向阿泰尔视角,并在阿尼姆斯出现问题或“出血效应”(Bleeding Effect)开始时,周期性回到戴斯蒙。 游戏开场是戴斯蒙进入阿泰尔的记忆,但同步问题很快出现。露西·斯蒂尔曼(Lucy Stillman)与沃伦·维迪克(Warren Vidic)围绕戴斯蒙的安全发生争执,而他仍留在阿尼姆斯中。经历多次故障后,戴斯蒙退出机器,维迪克解释阿尼姆斯的运作方式,并启动教学程序。戴斯蒙完成教程后,再次进入最近的稳定记忆。露西解释道:要提高同步率,戴斯蒙必须重演阿泰尔人生中的关键时刻,直到抵达包含亚伯斯泰戈所需信息的最终记忆。 阿泰尔首次登场时,与马利克·阿尔-赛义夫(Malik Al-Sayf)以及马利克的弟弟卡达尔(Kadar)一同尝试从所罗门圣殿(Solomon’s Temple)取回一件神器——伊甸碎片(Pieces of Eden)之一。他们的行动被圣殿骑士团(Knights Templar)大团长、刺客的宣誓死敌罗贝尔·德·萨布莱(Robert de Sablé)阻止。在这次行动中,阿泰尔为刺杀罗贝尔而打破了刺客信条(Assassins’ Creed)的三条戒律,却依旧失败。事后,卡达尔被杀,马利克的左臂受创残疾,后来被截肢。阿泰尔回到马西亚夫(Masyaf)的刺客要塞道歉,但幸存的马利克带着神器归来,并谴责阿泰尔的傲慢。 刺客们勉强击退圣殿骑士的反击后,领袖阿尔·穆阿林(Al Mualim)将阿泰尔降为新手,但也给了他重获等级的机会。阿尔·穆阿林指派阿泰尔前往耶路撒冷(Jerusalem)、阿卡(Acre)与大马士革(Damascus),刺杀九位关键人物,以促成十字军与撒拉森势力之间的和平。每个目标都基于第三次十字军东征时期的历史人物,包括马吉德·阿丁(Majd Addin)、加涅·德·纳普卢斯(Garnier de Naplouse)、朱拜尔·阿尔·哈基姆(Jubair al Hakim)、阿布·努库德(Abu'l Nuqoud)、西布兰德(Sibrand)、蒙费拉的威廉(William of Montferrat)以及罗贝尔·德·萨布莱。 随着阿泰尔完成每次暗杀,他逐渐得知这些目标与罗贝尔及圣殿骑士之间的联系,以及他们共同的计划:终结十字军战争并夺取对圣地的控制权。他发现罗贝尔的最终阴谋是让基督教与穆斯林势力联合起来,对抗一个新的共同敌人——刺客。阿泰尔在狮心王理查(Richard the Lionheart)面前击败德·萨布莱;他无法说服国王停战会让双方受益,但他阻止了罗贝尔的计划。阿泰尔也从德·萨布莱口中得知:阿尔·穆阿林暗中其实是圣殿骑士,他利用阿泰尔清除其他成员——那些掌握宝物力量秘密的人——从而让阿尔·穆阿林将神器据为己有。 阿泰尔回到马西亚夫,与师父对峙。阿尔·穆阿林揭示真相:伊甸碎片能制造幻象。他否定宗教与其他看似超自然的事件——例如埃及十灾(the Ten Plagues of Egypt)、红海分开(the parting of the Red Sea),以及特洛伊战争中希腊诸神的出现——都只是神器制造的幻象。随后,他宣称要用伊甸碎片迫使人类陷入被洗脑的状态,从而终结一切冲突。最终,阿泰尔看穿神器的欺骗,杀死阿尔·穆阿林。阿泰尔取回伊甸碎片后,它被激活,投射出一张全息世界地图,标记着全球其他伊甸碎片的位置。 戴斯蒙的这次会话结束后,他得知亚伯斯泰戈是现代圣殿骑士的幌子,而他们已在利用阿泰尔记忆揭示的位置追寻其他神器。他也得知现代刺客曾尝试营救他——但在记忆序列完成前失败了。一名高阶圣殿骑士艾伦·里金(Alan Rikkin)下令处决戴斯蒙,但露西·斯蒂尔曼救了他。有一次,她将无名指收进掌心,暗示刺客传统中切断手指的习俗。 戴斯蒙仍被困在亚伯斯泰戈的实验室里,但出血效应让他残留了阿泰尔的部分能力,包括鹰眼视觉(Eagle Vision)。借助它,他看见房间墙壁与实验室地面上涂绘的怪异讯息。这些讯息指向不同文化中对世界末日的想象,并反复提到2012年12月21日——亚伯斯泰戈计划在那天发射一颗卫星,以“永久终结战争”。暗示该计划的效果类似阿尔·穆阿林对马西亚夫的催眠,但规模更为庞大。故事以戴斯蒙试图理解这些图像的含义以及作画者身份作为结尾。

类型

Platform, Adventure

主题

Action, Fantasy, Science fiction, Historical, Stealth, Sandbox, Open world

游戏模式

Single player

玩家视角

Third person

游戏引擎

Scimitar

公司

Ubisoft Montreal, Ubisoft Entertainment

发售日期

PlayStation 3Nov 29, 2007
PlayStation 3Nov 16, 2007
PlayStation 3Nov 13, 2007
Xbox 360Nov 13, 2007
Xbox 360Nov 16, 2007
PlayStation 3Nov 21, 2007
Xbox 360Nov 21, 2007

媒体

用户评测