
超越一切理智
Windows
类型: Real Time Strategy (RTS), Strategy
开发商: BAR Team
价格比较
United States 暂无价格信息
关于
《Beyond All Reason》是一款开源、由社区推动的即时战略游戏,为史诗级大规模战争而打造。其流量经济系统、完全模拟的抛射物物理效果,以及由数千个单位参与的庞大战斗,突破了RTS类型的边界。凭借无与伦比的规模、直观的便利功能与强大的单位操控机制,BAR平衡宏观与微观管理,带来新一代策略游戏体验。
故事线
冰冷而残酷之地
我们的银河系饱受绵延数千年的史诗战争摧残。这是一个冰冷而残酷的地方,Armada与Cortex阵营的残部仍在延续一场古老的支配权之争。大多数星球资源已被耗尽并转化为毁灭机器,只为投入战斗,最终化作延伸至地平线的残骸荒原。这些废料场是曾经生机盎然、适宜居住的星球上的常见景象。《Scavengers》的故事便从这里开始。
Sardoth-11事件
没人确切知道它们从何而来,是什么让它们获得生命并渴望毁灭。或许是外星科技,也许是处理单元中一次偶然的短路,又或许是大自然母亲为终结Armada与Cortex之间的毁灭性战争而采取的有意行动。有一点可以确定:在两大阵营的一场重大战役后,某个未知事件影响了被遗留在Sardoth-11上的一批Cortex机器人的AI算法。
协议1:拾荒
它们最初的算法是为一项简单任务而设计的:消灭残余的Armada部队,并在这颗星球上建立前哨站。然而,出于某种原因,它们突然开始做完全不同的事。它们从战场收集废料,并利用由超光速粒子驱动的先进复活技术,让残骸重获生命。超光速粒子是一种能够逆向穿越时间的粒子。这原本或许会成为供未来学者研究的有趣现象,但另一个事实改变了一切。
协议2:增殖
新的复活过程还带来了另一项后果:每个被拾荒者复原的单位,都会感染同一恶意算法的副本。该算法指示它们搜寻残骸荒原,复活每一块废料,并不断重复这一过程。这个无法阻止的反馈循环使它们的数量呈指数增长,仅用数天便占领了Sardoth-11的整个世界。
协议3:升级
正如一个看似自发产生的协议所预料的那样,拾荒算法存在缺陷。有时,它无法正确重组单位部件,便会使用找到的下一具残骸上的零件。另一些时候,部件识别模块发生故障,造就了骇人的弗兰肯斯坦式单位拼合体。有些成为毫无用处的畸形产物,但另一些则展现出远超其部件总和的力量。
在星球上几乎所有金属都被使用后,一些碎片因损坏或破碎得过于严重,无法组成可运作的单位。然而,拾荒者协议对金属有着严格要求:必须利用每一块剩余废料。多余的金属被添加到原始单位上,作为装甲和武器,造就了体型更大、实力更强的版本。它们甚至能够建造出可怖的巨型指挥官。
爆发
未完待续……
平台
Linux, PC (Microsoft Windows)
类型
Real Time Strategy (RTS), Strategy
主题
Action, Science fiction, Warfare
游戏模式
Single player, Multiplayer, Co-operative
玩家视角
Bird view / Isometric
游戏引擎
Recoil
公司
BAR Team
发售日期
PC (Microsoft Windows)Jan 01, 2019