
魔法门之英雄无敌2:王位继承战争
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关于
《魔法门之英雄无敌 II:继承战争》(Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars)是一款回合制策略游戏,由 Jon Van Caneghem 通过 New World Computing 开发,并由 3DO 公司于 1996 年发行。它是《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic)系列的第二部作品,常被认为是该品牌真正的成名之作。1997 年 5 月,《PC Gamer》将《英雄无敌 II》评为史上第六佳 PC 游戏。
故事线
《Heroes I》(《魔法门之英雄无敌 I》)的正史结局是莫格林·铁拳领主(Lord Morglin Ironfist)获胜。此后数年,他统一了恩洛斯(Enroth)大陆,并巩固王权成为国王。他去世后,两位儿子阿奇巴德(Archibald)与罗兰(Roland)为王冠开战。阿奇巴德精心布局,迫使罗兰流亡,自己被拥立为新王,并引发由罗兰领导的反抗军。游戏的两条战役也对应这一分裂:阿奇巴德战役包含三个“邪恶”城镇阵营,而罗兰战役则包含三个“善良”城镇阵营。 如果阿奇巴德获胜,罗兰的起义将被镇压,罗兰被囚禁于铁拳城堡(Castle Ironfist),阿奇巴德则成为恩洛斯无可争议的统治者。然而在正史中,罗兰最终获胜,阿奇巴德被罗兰的宫廷法师塔尼尔(Tanir)施法化为石像。这个结果后来在《Might and Magic VI: The Mandate of Heaven》(《魔法门 VI:天...
平台
PC (Microsoft Windows), Mac
类型
Role-playing (RPG), Strategy, Turn-based strategy (TBS)
主题
Fantasy
游戏模式
Single player, Multiplayer
玩家视角
Bird view / Isometric
公司
The 3DO Company, New World Computing









