
质量效应
Windows
发售日期: Nov 20, 2007
类型: Shooter, Role-playing (RPG)
评分: (2,427 个评分)
4.3
开发商: BioWare, Microsoft Game Studios, Electronic Arts, Demiurge Studios, Edge of Reality, BioWare Edmonton
价格比较
关于
一场前往农业前哨站的例行任务,最终演变为史诗战争的第一击。作为新任 SSV 诺曼底号(SSV Normandy)执行官,你将组建并带领一支精英小队,投入一场又一场战斗;你的决定不仅会塑造自身命运,也将影响《质量效应》(Mass Effect)三部曲中整个银河的未来。
核心特色包括互动式叙事与深度角色创建和自定义——从薛帕德指挥官(Commander Shepard)的外观与技能,到个性化武器装备。你的选择会影响任务结果、与队员的关系,以及更宏大的冲突走向。
探索广阔的《质量效应》宇宙:从神堡(Citadel)到严酷、充满辐射的克罗根母星,乘坐科技先进的 SSV 诺曼底号前往遥远前哨。你将追寻远古文明留下的线索,发现隐秘基地与新技术,并率领亲手挑选的队伍投入爆炸性的外星战斗。
战斗将紧张刺激的动作体验与战术决策相结合。选择合适的队友、武器与策略至关重要——从拥有毁灭性异能(biotic)攻击的敌人,到重装甲的 盖斯(Geth)巨像单位,都需要不同的应对方式。
故事线
在《Mass Effect》中,一次前往偏远殖民地的例行任务,将指挥官Shepard与SSV Normandy的船员卷入一场席卷整个星系的威胁。当你从Citadel出发,前往危险的边境世界,你将发现古老线索,决定该信任谁,并由此塑造同盟关系、小队羁绊,以及更大战争的最终走向。
平台
PC (Microsoft Windows)
类型
Shooter, Role-playing (RPG)
主题
Action, Science fiction, Romance
游戏模式
Single player
玩家视角
Third person
游戏引擎
Unreal Engine 3
公司
BioWare, Microsoft Game Studios, Electronic Arts, Demiurge Studios, Edge of Reality, BioWare Edmonton
发售日期
Xbox 360Nov 20, 2007
PC (Microsoft Windows)May 28, 2008
PlayStation 3Dec 04, 2012
PlayStation 3Dec 07, 2012









