
Medivia Online
WindowsMac
发售日期: Jul 31, 2011
类型: Role-playing (RPG), Adventure
评分: (9 个评分)
4.4
开发商: Comadsoft
价格比较
United States 暂无价格信息
关于
《Medivia Online》是一款自2011年7月起持续运营的大型多人在线角色扮演游戏。游戏设定于原创的中世纪奇幻世界,采用经典的斜投影2D画面。多个楼层上下叠加,地下城向地下延伸,塔楼与屋顶则向上耸起,营造出令人惊喜的纵深感。
玩家可从四种职业中选择其一,并通过老派、开放式的成长系统培养角色。狩猎怪物、训练个人技能、完成200多个任务,并加入能解锁专属剧情线与奖励的阵营。死亡惩罚严厉,经济由玩家主导;公会、季节性活动与PvP战斗让这个共享世界始终充满活力。
游戏设有多个成长速度不同的世界,每日有数千名活跃玩家,在线峰值超过两千人。由波兰工作室 COMADSOFT 开发并发行的《Medivia Online》采用免费游玩模式,支持 Windows、Linux 和 macOS。
故事线
起初,世上有四位兄弟,每个人都渴望以自己的方式创造并塑造世界。在虚空中度过了无法估量的岁月后,他们同意共同创造一个世界,并分享其中的一切。
第一位兄弟创造了火焰,由此诞生了一片燃烧而荒芜的土地。地表炽热,浓烟遮蔽了整片天空。在火焰之中,他为自己取名为纳沙尔(Gnashal);他的火焰之灵环绕大地,吞噬其中潜伏的邪恶。
第二位兄弟塑造了岩石,并将其铺满大地。他创造的地面坚硬稳固,充满力量与伟大。他将塔尔卡坦(Talkatan)之名刻入岩石,并很快踏上自己新造的土地。
第三位兄弟厌恶这片陆地的模样,于是用浩瀚海洋填满所有剩余空间。从地平线到地平线,他所见只有无尽且未受扰动的海水。强大的海洋之父马拉洛斯(Malaloth)自其中诞生。
第四位兄弟马金(Magin)拒绝分割土地。他没有选择分享,而是用力量将自己的能量散布于空气中,创造了魔法。这股神秘力量没有目的,凌驾于火、水与岩石之上。无论它出现在哪里,都会扭曲一切:令海洋狂怒,使土地软化,让火焰黯淡。
其余兄弟对此不满,决定将魔法深藏于地下,以此毁灭它。纳沙尔倾尽全力,地底之火以前所未有的方式燃烧。大地喷发出巨大的活焰,摧毁沿途的一切。火焰浓烟高升至空中,在一切可能的高度摧毁魔法。随后,马拉洛斯命令海水翻涌咆哮。平静的海洋形成漩涡与强劲洋流,驱散水面之上的所有魔法。塔尔卡坦则召唤强烈地震,完成了毁灭。大地起伏,形成峡谷、洞穴、山脉与山谷。兄弟们共同将魔法困在地表深处。
三位兄弟对胜利感到满意,却没有察觉自己的行为已改变世界。烧焦的大地孕育出火山、坑洞与熔岩河流。坚硬岩石化作山脉、干涸河床与山谷,海水则开始咆哮,拍击每片陆地的海岸。
数个世纪后,余下的三位兄弟陷入沉睡。在他们沉睡时,11位大恶魔从火焰中秘密崛起。他们是第一批比兄弟们年轻的存在。尽管无法与父辈相提并论,他们仍极为强大。嫉妒的塔尔卡坦苏醒后赋予岩石生命,使七头强大的利维坦睁开双眼。马拉洛斯看见兄弟的造物后,抵达海洋深处,释放出一群生物,其中包括巨蟒、蛇类与其他强大的水下掠食者。他还放出了少量鸟类,它们立刻开始在海洋上空高飞。
这些远古存在很快繁衍出自己的仆从。三位兄弟意识到,自己不再是唯一能够创造并命令元素消失、坠落或下沉的生物。他们已无法再支配这些造物。明白这一点后,他们决定如同毁灭第四位兄弟那样毁灭自己的创造物。经过漫长、残酷而血腥的战斗,兄弟们败下阵来。世界的三股力量发出胜利的咆哮,知晓整个世界如今属于它们。
早期世界的三股势力很快发现,自己的领地并不足够。较小的恶魔逐渐深入岩石与大地的领土,按自己的喜好重塑那里。水下生物也愈发接近其他土地的海岸。最终,利维坦托戈拉斯(Torgorath)为守卫领地,用獠牙刺杀了一头恶魔,由此引发了后来被称为第一次战争的冲突。
三种元素再次在一场比此前冲突更漫长、更具破坏性的可怕战争中相撞。诸国度之间的边界开始崩塌,交战的元素彼此融合。陆地与水域之间形成了沙地与草原,很快便有蛇怪、蛇类、巨蜘蛛以及各种动物栖居其中。坚硬岩石开始生长未知的植物、树木与灌木;火焰则使材料变得比泥土和石头更坚硬、更高贵。
战争持续了四个多世纪。期间,大地不断改变,导致其结构发生愈发严重的变化。最终,世界不堪重负。在一次巨大的碰撞中,世界的根基遭到严重破坏,导致第一次大灾变。一座最大的山脉之一爆发出巨大爆炸。自地下释放的力量将大多数生物从地面卷走,并夷平火山与丘陵。最强大的怪物与恶魔坚持了足够久,得以深埋地下;但大部分仆从无法承受世界为逃离毁灭所作的挣扎。
爆炸摧毁了部分地表,也揭露了在地下隐藏数百年的魔法。随后,瓦拉津(Varazin)从地表之下现身:他是由纯粹魔法构成的实体,远比其他一切存在强大,拥有四只翅膀与近似人类的身体。他平静地、一动不动地漂浮在这片正在净化的广袤世界上空。
大灾变结束后,瓦拉津创造了自己的仆从。他没有从自身分化来创造他们,而是取每一种既有元素的一部分,塑造出最初的人类。
这些早期人类如今被称为先民(Ancients),很快便在世界上留下印记。他们不属于任何元素,也不了解此前的冲突。因此,他们没有意识到自己正在改变世界,并乐在其中。存在之初,残余的恶魔与其他实体向他们提供帮助,教导人类生火、开采矿物与使用水源。每一方都希望在战争时期获得一个强大的盟友。人们接受了这些教导,却从未完全信任这些老师;先民认为它们是奇怪而邪恶的存在。
最终,怪物们站在数量已经众多的人类议会面前,要求得到答案:他们会侍奉谁?先民回答:谁也不侍奉。
先民与怪物之间的战争带来了无数死亡与损失。先民远比现代人更强壮、更强大。他们能轻松挥舞尺寸惊人、品质极高的武器,并打造出强力盔甲;这些盔甲虽然厚重,却依然轻便灵活。然而,他们仍无法匹敌那些记得世界开端的怪物。先民迅速损失士兵,若非瓦拉津的牺牲,他们终将输掉战争。
随着人类开始败退,先前保持中立的瓦拉津升至岩石、山脉与云层之上。先民与怪物震惊地望向天空,不确定接下来会发生什么,战斗随之停止。随后,一股巨大的能量涌现,顷刻间一切爆炸。瓦拉津毁灭了自己,并将最后的礼物赠予人类:魔法。这股强大的能量释放引发第二次大灾变,封闭了恶魔与其他强大生物的庇护所。尽管先民同样受到影响,他们仍以自身努力与力量付出巨大代价后幸存下来。
平台
Linux, PC (Microsoft Windows), Mac
类型
Role-playing (RPG), Adventure
主题
Fantasy
游戏模式
Massively Multiplayer Online (MMO)
玩家视角
Bird view / Isometric
公司
Comadsoft
发售日期
PC (Microsoft Windows)Jul 31, 2011