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无冬之夜

无冬之夜

WindowsMac
发售日期: Jun 18, 2002
类型: Role-playing (RPG), Adventure
评分:
3.9
(224 个评分)
开发商: Atari, Inc., Infogrames, MacSoft Games, BioWare

价格比较

United States 暂无价格信息

关于

《Neverwinter Nights》(NWN)是一款第三人称角色扮演游戏,设定于《被遗忘的国度》战役世界,采用基于《龙与地下城》第三版规则的游戏机制。其引擎围绕互联网运行的大型多人在线游戏(MMOG)模式设计,允许终端用户托管游戏服务器,目标是构建一个潜在无限的多人框架。 本作得名于最初的《Neverwinter Nights》在线作品——它被认为是第一款图形化大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于 1991 年至 1997 年在 AOL 平台运营。

故事线

故事从无冬城(Neverwinter)开始:在阿里贝丝女士(Lady Aribeth)的指引下,玩家角色(PC)被派去找回四种生物——树妖(dryad)、智力吞噬者(intellect devourer)、袁提(yuan-ti)与鸡蛇怪(cockatrice)——合称“沃特迪普生物”(Waterdhavian creatures)。它们用于调制“哀嚎之死”(Wailing Death)的解药;这场瘟疫正在席卷城市并迫使其实施封锁隔离。在芬西克·莫斯(Fenthick Moss,阿里贝丝的恋人)与德斯瑟(Desther,芬西克的朋友)的协助下,PC 找回这些生物,同时不断遭到神秘邪教刺客袭击,而这些刺客与瘟疫传播有所关联。 当解药正在制作时,无冬城堡(Castle Neverwinter)遭到德斯瑟爪牙袭击,暴露了他的背叛。德斯瑟夺走完成的解药并逃离,PC 与芬西克追击其后。短暂交战后,德...

平台

Linux, PC (Microsoft Windows), Mac

类型

Role-playing (RPG), Adventure

主题

Fantasy

游戏模式

Single player, Multiplayer

玩家视角

Third person, Bird view / Isometric

游戏引擎

Aurora Engine

公司

Atari, Inc., Infogrames, MacSoft Games, BioWare

发售日期

LinuxJun 20, 2003
MacAug 2003
PC (Microsoft Windows)Jun 18, 2002
PC (Microsoft Windows)Jul 03, 2002
MacDec 18, 2003

媒体

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