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WindowsMac
发售日期: Aug 8, 2013
类型: Point-and-click, Puzzle, Simulator, Indie
评分: (689 个评分)
4.1
开发商: 3909, Lucas Pope
价格比较
关于
《Papers, Please》设定在共产主义国家Arstotzka:它刚刚结束与邻国Kolechia长达六年的战争,并收回边境城镇Grestin中属于自己的那一半。作为移民检查员,你将决定从Kolechia进入Grestin的Arstotzka一侧的人能否通行。在寻求工作的移民与访客人群中,夹杂着走私者、间谍与恐怖分子。你只能依靠旅客的证件,以及入境部那套原始的检查、搜查与指纹系统,做出判断:谁可以入境——谁会被拒绝或逮捕。
故事线
《Papers, Please》是一款模拟游戏,描写虚构东欧集团国家阿尔斯托茨卡(Arstotzka)边境检查站的一名移民审查员的日常工作。核心玩法是核对入境者的各类证件,并使用有限的工具判断文件是否有效,目标是将间谍、走私者以及其他不受欢迎的人拒之门外。
每个游戏日结束时,玩家会按当天处理的人数获得报酬,但会因失误被扣罚。收入需要用于预算分配,覆盖房租、食物、取暖等基本开支,以维持审查员与家人在低档住房中的生活。
在多起恐怖袭击后,阿尔斯托茨卡与邻国关系恶化。剧情推进中,每一天都会引入与故事相关的新移民规则——例如拒绝某些国家公民入境,或要求更严格的身份证明。随着情节升级,玩家还会面临道德困境与社会操控:比如是否放行一位自称配偶、证件不齐的人,即使对方可能正策划袭击其他守卫。
与此同时,一个神秘的反政府组织也浮出水面,其成员会出现在检查站下达指令,意在推翻现政权并建立新政府;玩家可以选择是否合作。
游戏包含一套脚本化的故事模式,结局会因玩家行为而变化,并提供可解锁的随机无限模式。《Papers, Please》因其机制带来的沉浸感与强烈情绪冲击而广受称赞。[12] CBC News 的 Jonathan Ore 将其形容为“一款令人神经紧绷的侦查游戏,节奏毫不留情、角色众多且引人入胜——而这一切都发生在一份桌面工作里”。
平台
Linux, PC (Microsoft Windows), Mac
类型
Point-and-click, Puzzle, Simulator, Indie
主题
Thriller
游戏模式
Single player
玩家视角
First person, Text
游戏引擎
OpenFL
公司
3909, Lucas Pope
链接
发售日期
PC (Microsoft Windows)Aug 08, 2013
MacAug 08, 2013
LinuxFeb 12, 2014
iOSDec 12, 2014
PlayStation VitaDec 12, 2017
AndroidAug 05, 2022









