
波斯王子:武者之心
Windows
发售日期: Nov 30, 2004
类型: Platform, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
评分: (518 个评分)
4.0
开发商: Ubisoft Montreal, Ubisoft Entertainment
价格比较
关于
《波斯王子:武者之心》(Prince of Persia: Warrior Within)是《波斯王子:时之沙》(Prince of Persia: The Sands of Time)的续作,承接前作结尾继续讲述故事,并以更多选项扩展了战斗系统。王子如今可同时使用两把武器,夺取敌人的武器并将其投掷;更丰富的动作招式也让连击比以往更复杂。《武者之心》的整体氛围更为黑暗,其中包括处决动作,让王子能以不同方式解决敌人。
除《时之沙》中的回溯、减速与加速能力外,王子还获得新的沙之力量:释放环形沙浪,对周围敌人造成伤害并将其击倒。
故事线
故事设定在《波斯王子:时之沙(Prince of Persia: The Sands of Time)》事件的七年后,王子被一个名为达哈卡(Dahaka)的可怖生物穷追不舍。为寻求答案,他请教一位年迈的智者,对方揭示了时间线(Timeline)的一条残酷法则:凡是释放时间之沙之人都必须死。因为王子逃过了这一命运,作为时间线守护者的达哈卡便追杀他,确保他迎来本应属于他的死亡。
智者还提到“时间之岛(Island of Time)”,那里是“时间女皇(Empress of Time)”最初创造时间之沙的地方。王子相信只要阻止时间之沙被制造出来,就能终结威胁,于是启航前往该岛。航行途中,一支由神秘黑衣女子率领的敌军发动袭击,王子的船被掀翻,他昏迷着被海浪冲上时间之岛。
醒来后,王子在女皇的要塞中追逐那名女子,并进入一道将他们送往过去的传送门。他救下了一位名叫凯莉娜(Kaileena)的女子,使其免于被黑衣女子沙蒂(Shahdee)杀害。凯莉娜无法让他觐见正准备创造时间之沙的时间女皇,于是转而告诉他如何解锁王座厅的大门。
王子一路战斗穿越要塞,利用沙之传送门在过去与现在之间往返,并在多次与达哈卡的遭遇中险险逃脱。他得知达哈卡无法穿越水域。为开启通往王座厅的道路,他启动两座塔锁的机关:花园塔(Garden Tower)与机械塔(Mechanical Tower)。
当他终于返回时,真相揭晓:凯莉娜正是时间女皇本人。她在时间线中预见王子将杀死她,于是试图反抗自己的命运——正如王子试图反抗他的命运一般。两人交战,王子获胜,杀死凯莉娜后回到现在。接下来发生的一切成为他人生中最剧烈的转折,考验他对那句警告的信念:“你无法改变你的命运!任何人都不能……(You cant change your Fate! No Man Can..)”即便如此,王子仍拒绝放弃。
平台
PC (Microsoft Windows)
类型
Platform, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
主题
Action
游戏模式
Single player
玩家视角
Third person
游戏引擎
Jade
公司
Ubisoft Montreal, Ubisoft Entertainment
发售日期
iOSJun 03, 2010
Nintendo GameCubeDec 03, 2004
PlayStation 2Dec 03, 2004
PC (Microsoft Windows)Dec 03, 2004
Nintendo GameCubeNov 30, 2004
PC (Microsoft Windows)Nov 30, 2004
PC (Microsoft Windows)Nov 21, 2008
PlayStation 2Nov 30, 2004
PlayStation 2Oct 13, 2005
XboxNov 30, 2004
XboxDec 03, 2004









