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波斯王子:武者之心

波斯王子:武者之心

Windows
发售日期: Nov 30, 2004
类型: Platform, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
评分:
4.0
(518 个评分)
开发商: Ubisoft Montreal, Ubisoft Entertainment

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关于

《波斯王子:武者之心》(Prince of Persia: Warrior Within)是《波斯王子:时之沙》(Prince of Persia: The Sands of Time)的续作,承接前作结尾继续讲述故事,并以更多选项扩展了战斗系统。王子如今可同时使用两把武器,夺取敌人的武器并将其投掷;更丰富的动作招式也让连击比以往更复杂。《武者之心》的整体氛围更为黑暗,其中包括处决动作,让王子能以不同方式解决敌人。 除《时之沙》中的回溯、减速与加速能力外,王子还获得新的沙之力量:释放环形沙浪,对周围敌人造成伤害并将其击倒。

故事线

故事设定在《波斯王子:时之沙(Prince of Persia: The Sands of Time)》事件的七年后,王子被一个名为达哈卡(Dahaka)的可怖生物穷追不舍。为寻求答案,他请教一位年迈的智者,对方揭示了时间线(Timeline)的一条残酷法则:凡是释放时间之沙之人都必须死。因为王子逃过了这一命运,作为时间线守护者的达哈卡便追杀他,确保他迎来本应属于他的死亡。 智者还提到“时间之岛(Island of Time)”,那里是“时间女皇(Empress of Time)”最初创造时间之沙的地方。王子相信只要阻止时间之沙被制造出来,就能终结威胁,于是启航前往该岛。航行途中,一支由神秘黑衣女子率领的敌军发动袭击,王子的船被掀翻,他昏迷着被海浪冲上时间之岛。 醒来后,王子在女皇的要塞中追逐那名女子,并进入一道将他们送往过去的传送门。他救下了一位名叫凯莉娜(Kaileena)的女子,...

平台

PC (Microsoft Windows)

类型

Platform, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure

主题

Action

游戏模式

Single player

玩家视角

Third person

游戏引擎

Jade

公司

Ubisoft Montreal, Ubisoft Entertainment

发售日期

iOSJun 03, 2010
Nintendo GameCubeDec 03, 2004
PlayStation 2Dec 03, 2004
PC (Microsoft Windows)Dec 03, 2004
Nintendo GameCubeNov 30, 2004
PC (Microsoft Windows)Nov 30, 2004
PC (Microsoft Windows)Nov 21, 2008
PlayStation 2Nov 30, 2004
PlayStation 2Oct 13, 2005
XboxNov 30, 2004
XboxDec 03, 2004

媒体

用户评测

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