
折磨:努门内拉之潮
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关于
《Torment: Tides of Numenera》的舞台设定在 Numenera——由 Monte Cook 创作的桌面角色扮演游戏世界。它延续了《Planescape: Torment》在主题层面的精神传承;后者是 1999 年备受好评的角色扮演游戏,常被赞誉为电脑 RPG 叙事的里程碑。《Torment: Tides of Numenera》旨在带来丰富的 RPG 体验,并探索同样深刻、个人化的主题。
故事线
《Numenera》的背景设定在遥远的未来。无数文明兴衰更迭,使地球大体回到了近似中世纪的状态。大多数人生活在简朴的聚落中,周围散落着神秘过去的遗迹。学者将当下的时代称为“第九世界”(Ninth World),认为在它之前曾有八个伟大纪元,但都因未知原因毁灭或消失,只留下废墟、诡异现象与强大的遗物。 这些遗物被称为“numenera”:那些失落文明残存的科学与技术。许多已破损到无法修复,但也有一些仍以少有人能理解的方式运作。对大多数人而言,它们的效果看起来就像魔法。 故事围绕“最后的弃壳”(Last Castoff)展开——这是为一位古老之人的意识所打造的最终容器。那人发现了抛弃旧躯、在新身体中重生的方法,并借助遗物实现某种形式的永生。然而他并不知道,每次他“弃壳”离开宿主身体,那具身体都会以独立的自我苏醒,对前主人的身份与行为毫无记忆。这名男子被一些人称为“变易之神”(Changin...
平台
Linux, PC (Microsoft Windows), Mac
类型
Role-playing (RPG), Strategy, Turn-based strategy (TBS), Adventure, Indie
主题
Fantasy, Science fiction
游戏模式
Single player
玩家视角
Bird view / Isometric
游戏引擎
Unity
公司
Techland, inXile Entertainment