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折磨:努门内拉之潮

折磨:努门内拉之潮

WindowsMac
发售日期: Feb 27, 2017
类型: Role-playing (RPG), Strategy, Turn-based strategy (TBS), Adventure, Indie
评分:
4.0
(84 个评分)
开发商: Techland, inXile Entertainment

价格比较

商店价格
GOG$8.74购买
Steam$34.99购买

关于

《Torment: Tides of Numenera》的舞台设定在 Numenera——由 Monte Cook 创作的桌面角色扮演游戏世界。它延续了《Planescape: Torment》在主题层面的精神传承;后者是 1999 年备受好评的角色扮演游戏,常被赞誉为电脑 RPG 叙事的里程碑。《Torment: Tides of Numenera》旨在带来丰富的 RPG 体验,并探索同样深刻、个人化的主题。

故事线

《Numenera》的背景设定在遥远的未来。无数文明兴衰更迭,使地球大体回到了近似中世纪的状态。大多数人生活在简朴的聚落中,周围散落着神秘过去的遗迹。学者将当下的时代称为“第九世界”(Ninth World),认为在它之前曾有八个伟大纪元,但都因未知原因毁灭或消失,只留下废墟、诡异现象与强大的遗物。 这些遗物被称为“numenera”:那些失落文明残存的科学与技术。许多已破损到无法修复,但也有一些仍以少有人能理解的方式运作。对大多数人而言,它们的效果看起来就像魔法。 故事围绕“最后的弃壳”(Last Castoff)展开——这是为一位古老之人的意识所打造的最终容器。那人发现了抛弃旧躯、在新身体中重生的方法,并借助遗物实现某种形式的永生。然而他并不知道,每次他“弃壳”离开宿主身体,那具身体都会以独立的自我苏醒,对前主人的身份与行为毫无记忆。这名男子被一些人称为“变易之神”(Changin...

平台

Linux, PC (Microsoft Windows), Mac

类型

Role-playing (RPG), Strategy, Turn-based strategy (TBS), Adventure, Indie

主题

Fantasy, Science fiction

游戏模式

Single player

玩家视角

Bird view / Isometric

游戏引擎

Unity

公司

Techland, inXile Entertainment

发售日期

LinuxFeb 27, 2017
MacFeb 27, 2017
PC (Microsoft Windows)Feb 27, 2017
PC (Microsoft Windows)Feb 28, 2017
PC (Microsoft Windows)Jan 26, 2016
PlayStation 4Feb 28, 2017
Xbox OneFeb 28, 2017
Xbox OneFeb 28, 2017

媒体

用户评测