
巫师球
发售日期: Dec 31, 1987
类型: Shooter, Platform, Arcade
评分: (10 个评分)
4.0
开发商: Ocean Software, Sensible Software
价格比较
United States 暂无价格信息
关于
《Wizball》是一款类似《Gradius》的横向卷轴射击游戏,并加入了收集机制。玩家将在八个关卡中穿越各式场景、射击精灵,同时收集彩色颜料水滴以恢复每个关卡的色彩。每个关卡都以三种灰色调开始,需集齐红、蓝、绿三种颜料才能完成。玩家操控一名变成绿色球体的巫师,通过传送门在关卡之间移动。初始时只有前三个关卡可用,完成关卡后将解锁更多阶段。
每个关卡都包含不同颜色的弹跳球体。射击这些球体会释放可收集的颜料水滴。每个阶段都需要特定颜色,收集足够数量的相应颜料即可调制出来。在后期关卡中,颜料球会发射子弹,进一步提升挑战难度。
巫师无法收集颜料水滴,且初始移动能力有限,会以固定频率弹跳。玩家可控制巫师的旋转速度,这决定其触地后横向移动的速度。射击某些精灵会产出绿色珍珠,可提供代币,用于购买强化移动控制、更强火力以及名为 Catellite 的同伴等升级。
Catellite 表面上是巫师的猫,同样呈球形。它通常跟随巫师,但玩家可在移动摇杆时按住开火键来单独控制它,此时巫师将无法操控。只有 Catellite 能收集颜料水滴。在双人模式中,第二名玩家控制 Catellite。
其他颜色的水滴也会出现,并产生不同效果:
浅蓝色:触发“污物突袭”,一波高速敌人出现并向玩家发射子弹。
灰色:将 Catellite 变为“无敌猫”,使其免疫敌人伤害。
白色:获得一条额外生命。
紫色:将 Catellite 变为“变异猫”,使其不再服从玩家控制。
黑色:触发“诡异碎片”,使大部分场景变黑。
故事线
在《Wizball》中,一名被变成绿色球体的巫师穿越传送门,试图让灰暗世界重现色彩。玩家将在八个横向卷轴关卡中,与同伴 Catellite 一同收集红、蓝、绿三色颜料水滴,同时对抗敌对精灵并解锁前进道路。
类型
Shooter, Platform, Arcade
主题
Action
游戏模式
Single player, Multiplayer, Co-operative
玩家视角
Side view
公司
Ocean Software, Sensible Software
链接
发售日期
Amiga1988
Commodore C64/128/MAX1987
Amstrad CPC1987
DOS1987
Atari ST/STE1988
ZX Spectrum1987