
马克思·佩恩
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关于
麦克斯·佩恩(Max Payne)在一个暴力、冰冷的都市之夜里已无可失。作为一名在卧底行动中被栽赃成杀人犯的逃亡警察,他同时遭到警方与黑帮追捕,只能背水一战,投入一场注定无望的战斗。这款不留喘息的剧情向动作游戏,讲述一名濒临崩溃边缘的男人如何试图洗清罪名、查明家人遇害背后的真相;他在本世纪最严重的暴风雪中穿行于纽约阴暗的深处,面对反转不断的阴谋与扭曲的暴徒。 作为一款开创性的电影化动作射击游戏,《Max Payne》将“子弹时间”(Bullet Time)引入电子游戏。其风格化的慢动作枪战与黑暗、扭曲的叙事,帮助重新定义了动作射击类型。
故事线
2001年12月,当纽约市正熬过其历史上最严重暴风雪的最后阶段,马克思·佩恩(Max Payne)——一名离经叛道的缉毒局(DEA)探员、前纽约警局(NYPD)刑警——手持狙击步枪站在摩天大楼楼顶,笑着看警察赶来逮捕他。自那一刻起,他通过横跨三年的倒叙,以及过去两天的回忆,重温此前的一切。 三年前的1998年8月22日,马克思还是一名 NYPD 刑警,正结束寻常的一天。老友亚历克斯·鲍德(Alex Balder)如今已是 DEA 探员,劝他调职,但马克思拒绝了——他把重心放在与妻子米歇尔(Michelle)和新生女儿萝丝(Rose)的生活上。回到新泽西的家,马克思发现三名瘾君子闯入,他们沉迷于一种名为“女武神”(Valkyr)的新型设计师毒品。一名神秘女子打来电话,语气对现状颇为满意,并拒绝呼救。 马克思冲去保护家人并击毙入侵者,却仍为时已晚:米歇尔中枪身亡,萝丝被残忍杀害。葬礼之后,...
平台
PC (Microsoft Windows), Mac
类型
Shooter
主题
Action, Thriller
游戏模式
Single player
玩家视角
Third person
游戏引擎
MAX-FX
公司
Gathering of Developers, MacSoft Games, Rockstar Toronto, 3D Realms, neo Software, War Drum Studios, Rockstar Games, Feral Interactive, Remedy Entertainment, Take-Two Interactive, Westlake Interactive









